Miinaharava

Alkaako pasianssi käymään jo liiankin tutuksi? Ei syytä huoleen tai häpeään. Parhaistakin klassikoista on pidettävä ajoittain pieni tauko, jotta ne eivät käy liian tutuiksi ja turvallisiksi. Pienen tauon jälkeen pasianssiin ja muihin suosikkipeleihin palaaminen tuntuu raikkaalta, ja vanha lempipeli kiehtoo entistäkin enemmän.

Pasianssi on jo vuosisatoja aikaa kestänyt peli, joka on taipunut sujuvasti niin perinteisille pelikorteille, tietokoneiden ruuduille kuin viimeisimpänä älypuhelimien näytöille. Sen miinaharava on klassikkopeli, joka luotiin suoraan tietokonetta varten. Aivan kuten pasianssi, miinaharava on pulmanratkaisua, jossa päättelykyky ja kärsivällisyys palkitaan. Pasianssin, vapaakentän ja hertan tavoin miinaharava on yksi legendaarisista yksinkertaisista peleistä, jotka ovat valloittaneet maailman Windowsin ohjelmistojen siivillä. Valmiiksi asennettujen pelien parissa on tuhlannut aikaansa tai odotellut nettiyhteyden palautumista jo useampi sukupolvi.

Miinaharava pähkinänkuoressa

Miinaharava on yksin pelattava pulmapeli, jota pelataan sekä tietokoneilla että älypuhelimien sovelluksilla. Peli näki päivän-, tai tietokoneen näytön, valon ensimmäisen kerran vuonna 1989. Se vakiinnutti pian asemansa osana Windowsin oletussovellusten valikoimaa, eikä tämän jälkeen sen leviämistä ole hidastanut mikään.

Pelin tavoite

Miinaharavassa pelaajan tavoitteena on perata puhtaaksi ruudukko, jonne on sijoitettu satunnaisesti miinoja. Pelaajan on avattava kaikki ruudut ilman, että tämä klikkaa yhtäkään ruutujen taakse piilotettua miinaa. Miinojen sijainnit taas voi päätellä paljastuneisiin ruutuihin kirjoitetuista numeroista. Kun jokainen miinaton ruutu on paljastettu, niin pelaaja on selvittänyt kentän ja voittanut pelin.

Miinaharavan vaikeustasot ja ruudukoiden koot

Perinteisesti miinaharava on jaettu kolmeen eri vaikeustasoon. Nämä ovat kuvainnollisen ytimekkäästi nimetty helpoksi, keskivaikeaksi ja vaikeaksi tasoksi. Miinaharavan vaikeustaso määräytyy sen mukaan, kuinka suuri selvitettävä ruudukko pelissä on, ja kuinka monta miinaa sinne on kätketty:

  • Helpon miinaharavan ruudukko on kooltaan 9 x 9, ja sen takaa paljastuu 10 miinaa.
  • Keskivaikean miinaharavan ruudukko puolestaan on kooltaan 16 x 16, ja sen takaa paljastuu yhteensä 40 miinaa.
  • Vaikean miinaharavan ruudukko taas on kooltaan peräti 30 x 16, ja sen takaa paljastuu jopa 99 miinaa.

Miinaharavasta on kehitetty vuosien varrella niin monta toisistaan enemmän tai vähemmän poikkeavaa variaatiota, että myös eri suuruisia ruudukoita ja vaihtelevia miinamääriä on lukemattomasti. Edellä mainitut kolme vaikeustasoa ja niiden yksityiskohtaiset määreet ovat kuitenkin vakiintuneet todella lujasti osaksi miinaharavan perusideaa. Ne ovatkin alkuperäistä perua. Mitäpä sitä hyvää vaihtamaan.

Miten miinaharavaa pelataan?

Miinaharavaa pelataan yhä eniten tietokoneella. Koska peli on yksinkertainen ja jopa lähes minimalistinen, niin kaikki pelin vaatimat toiminnot voi hoitaa helposti hiirtä käyttämällä. Hiiren vasen painike avaa ruudun, jonka takana odottaa mahdollisesti miina, kun taas oikean painikkeen tehtävä on merkitä ruudukkoon ne ruudut, joiden takana pelaaja uskoo miinan piilevän.

Kun pelaaja klikkaa auki miinattoman ruudun, niin ruutu paljastuu. Sen mukana paljastuvat kaikki muut avoimet ruudut, jotka ovat suoraan yhteydessä paljastettuun ruutuun. Paljastuneen alueen reunimmaisille ruuduille ilmestyy tämän jälkeen ruudut, jotka kertovat, moneen miinaan ruutu on kosketuksissa. Jos ruudun takana taas on miina, peli päättyy saman tien, ja pelaaja näkee jokaisen miinan sijainnin ruudukolla.

Jos pelaaja onnistuu selvittämään koko kentän, tämä näkee lopussa kenttään käyttämän aikansa, ja mahdollisesti aiemmin pelissä saavuttamat tuloksensa.

Vinkit miinaharavan läpäisemiseen

Miinaharava on kiinnostava peli monesta syystä. Sen selvittäminen, olipa kyseessä sitten helppo tai vaikea kenttä, vaatii aina kosolti päättelykykyä sekä ripauksen hyvää tuuria. Miinojen sijainnin päätteleminen on aina saman kaavan mukaan menevä prosessi, jossa vaaditaan sekä loogista päättelykykyä, että visuaalisen ja loogisen ajattelun yhdistämistä.

Useimpien miinojen sijainti on mahdollista laskea paljastetun alueen reunimmaisten ruutujen numeroiden avulla. Joskus eteen kuitenkin tulee tilanteita, jolloin on kerta kaikkiaan mahdotonta päätellä, kumman ruudun takaa miina paljastuu. Tällöin on otettava riski, ja luotettava että oma onni kantaa.

Usein miinaharavaa pelatessa pelaaja päätyy tilanteeseen, jossa tämän on valittava kahdesta ruudusta toinen ilman, että mikään osoittaisi miinan sijaitsevan toisessa kahdesta. Tällaisissa tilanteissa on yritettävä arvata oikea ruutu. Lähtökohtaisesti arvaus kannattaa tehdä nopeasti, eikä sitä tule lykätä tulevaisuuteen ”parempien aikojen” toivossa. Jos tilanne ei voi parantua mitenkään, niin pelaaja joutuu tekemään kohtalokkaan arvauksen joka tapauksessa. Tällöin arvaamalla heti pelaaja voi säästää aikaa, joka muuten menisi hukkaan. Jos ennen arvausta nimittäin pohtii pitkään ja hartaasti muut vaihtoehdot puhki, ja arvaus lopulta menee puihin, niin se turhauttaa ja paljon.

Miinojen merkitseminen ruudukkoon on tärkeä tapa. Tämä kuitenkin on tehtävä huolellisesti yhtään miinaa unohtamatta. Yksikin hairahdus nimittäin voi sekoittaa koko pelin, ja vääristää kuvan kentän koostumuksesta kokonaan.

Miinojen määrän seuraamisen tärkeyttä ei myöskään pidän ylenkatsoa. Etenkin pelin loppuvaiheilla miinojen määrä, jos siitä on pidetty oikeaoppisesti kirjaa, on avainasemassa viimeisten ja ratkaisevien ruutujen avaamisen kanssa.

Miinaharavan historia

Kuten jo pikaisesti mainitsimme, niin varsinainen miinaharava sai syntynsä vuonna 1989. Pelin historia kuitenkin ammentaa vielä varhaisemmista vuosikymmenistä. Videopelien varhaisin historia ulottuu 1960- ja 1970-luvuille, jolloin tietokoneiden kehitys oli lastenkengissä, ja nykyisen kaltaisesta internetistä ei uskallettu edes uneksia. Tuolloin kuitenkin oltiin jo kovaa vauhtia kehittelemässä erilaisia tietokonepelejä, sillä mikäpä motivoisi tieteilijöitä kehittämään teknologiaa yhä hienommaksi, jos eivät videopelit ja niiden viihde. Ensimmäisen miinaharavan esi-isän nimi oli Cube, jota seurasi useita jäljittelijöitä.

Lopulliseen muotoonsa miinaharava muovailtiin vuonna 1989. Pelin valmisti kanadalainen insinööri Robert Donner, joka työskenteli tuolloin tietokonejätti Windowsille. Miinaharava, kuten muutkin Windowsin oletussovellusten valikoimaan kutsuvat pelit, sisällytettiin Windowsiin alun perin opetustarkoituksessa. Insinöörit uskoivat, että esimerkiksi miinaharavaa tai pasianssia pelaamalla tietokoneiden perustoiminnot tulisi opeteltua aivan itsestään. Esimerkiksi miinaharavan pelaamisen uskottiin olevan hyvä keino opettaa uusille tietokoneiden käyttäjille hiiren käytön perusteita. Nykyaikana tietokoneiden ollessa niin normalisoitu ja keskeinen osa koko elämäntapaamme, tämä kuulostaa tietenkin hieman hupsulta. Vuosikymmeniä sitten maailma näytti hyvin erilaiselta. Vain harvat olivat edes kuulleet tietokoneista, joten hiiren käytön opettelu miinaharavaa pelaamalla oli varsin innovatiivinen ja tarpeellinen keksintö.

 

Yhteenveto

Miinaharava on tietokonepelien historian yksi kiinnostavimpia ja laajalle levinneimpiä menestystarinoita. Sillä on hauska tausta osana tietokoneiden ja Windowsin syntytarinaa, ja koko ihmiskunnan ja tietokoneiden yhteistä historiaa. Kyseessä on kuitenkin perusidealtaan äärimmäisen nerokas ja toimiva peli. Siitä osoituksena toimii sen valtava suosio vielä nykyaikana, kun videopelit yleisesti ovat kehittyneet näyttäviksi ja moniaistillisiksi taiteenlajeiksi, jotka ovat yhä merkittävämmässä osassa kulttuuriamme ja yhteiskuntaamme.

Vuoden 2022 odotetuimmat online-pelit

Jokainen vuosi tuo mukanaan lisää hienoja, odotettuja tuotteita ja pelejä. Vuosi 2022 ei ole tämän suhteen poikkeus. Luvassa on paljon suuresti odotettuja uusia videopelejä, jotka tulevat varmasti yllättämään pelaajat positiivisella tavalla. Pelejä löytyy kaikenlaisia, mutta varmasti yksi odotetuimmista genreistä vuoden 2022 odotetuimmissa videopeleissä on erilaiset online-pelit.

Tulevissa odotetuissa online-peleissä sinun on mahdollista esimerkiksi kilpailla muita pelaajia vastaan, kavereiden kanssa. Voit myös pitää hauskaa kaikilla muilla odotetuilla tavoilla. Luvassa on myös uudistettuja hienoja ominaisuuksia, jotka parantavat jo ennestään pelaajan kokemusta pelissä. Pelien toimivuus paranee ja teknologia kehittyy entisestään ja mikä myös hienoa, on se, että luvassa on entistäkin kauniimpia graafisia kokonaisuuksia, jotka peleissä esiintyvät.

Overwatch 2

Jos puhutaan maailman suosituimmista online-peleistä, on hankalaa olla mainitsematta Blizzard Entertainmentin kehittämää Overwatch-peliä. Tämä 2016 julkaistu peli tarjoaa pelaajille toimivan FPS, sekä Esports-kokemuksen. Ei ole ihme, että se on valittu yhdeksi koko maailman parhaista videopeleistä ja se on voittanut Game of The Year-palkinnon useita kertoja.

Vuonna 2022 on kuitenkin odotettavissa jatkoa tälle mullistavalle pelille. Useat alan asiantuntijat, sekä toimittajat uskovat, että Blizzard Entertainment saattaa julkaista pelin Overwatch 2 vuonna 2022. Tämä peli tarjoaa entisestään parannetun version alkuperäiseen Overwatch-peliin verrattuna ja tarjoaa pelaajille uuden tarinan sekä uusia karttoja.

 Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction

Jos tutustutaan FPS-pelien maailmaan, on huomattavissa, että Ubisoftin kehittämä Tom Clancy’s Rainbow-sarja on yksi genren suosituimmista peleistä ja on ollut jo useiden vuosien ajan. Tärkein syy tämän pelisarjan suosiolle on vuonna 2015 julkaistu Tom Clancy’s Rainbow Six Siege-peli, joka on ollut alan mullistaja jo useita vuosia. Tämä peli tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kilpailla muita pelaajia vastaan, nopeasti liikkuvassa, graafisesti kauniissa maailmassa.

Vuonna 2022 tähän suosittuun pelisarjaan on kuitenkin luvassa jatkoa. Ubisoft suunnittelee Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction-pelin julkaisua vuoden 2022 Tammikuussa. Se tulee olemaan saatavilla useille alustoille, kuten esimerkiksi Windowsille, PlayStation-konsoleille sekä Xbox-konsoleille ja Googlen Stadialle sekä Amazonin Lunalle.

Suomalaiset pelaajat pitävät Starburstia yhtenä koko maan parhaista kolikkopeleistä. Tämä Boost Casinon tarjoama peli tarjoaa pelaajille laadukkaan ja toimivan kokonaisuuden, jonka avulla voit pitää hauskaa. Pienin mahdollinen panos on ainoastaan 10 senttiä.

Mortal Online 2

Vuonna 2022 on luvassa mukavia uutisia MMORPG-pelien, sekä Mortal Online-pelisarjan faneille. Tulossa on jatkoa vuonna 2010 julkaistulle, Star Vaultin kehittämälle pelille. Vuoden 2022 Tammikuussa, Star Vault suunnittelee Mortal Online 2-pelin kauan odotettua julkaisua.

Tässä odotetussa jatko-osassa on luvassa uuden sukupolven grafiikkaa, pelimekaniikkaa, sekä valtava maailma, jota voit tutkia luomasi hahmon avulla. Luvassa on myös uuden sukupolven taistelua, sekä ainutlaatuinen tekoäly, joka luo maailmasta entistäkin toimivamman kokonaisuuden. Saatavilla ainakin Windowsille, Steamin kautta.

Pelistä Mortal Online 2 löytyy lisätietoja pelin verkkosivuilla, josta voit lukea lisää sen sisällöstä, hinnasta, yms.

Lost Ark

Lost Ark on yksi odotetuimmista MMORPG-peleistä vuonna 2022. Tämä peli on Etelä-Korean markkinoilla julkaistu jo vuonna 2018, mutta maan ulkopuolella asuvat pelaajat joutuvat odottamaan julkaisua hieman pidempään. Tämä Smilegaten kehittämä peli on voittanut esimerkiksi Korea Game Awards-palkinnon vuonna 2019. Etelä-Korean ulkopuolelle suunnatun julkaisun odotetaan tapahtuvan vuoden 2022 Helmikuussa.

Peli tarjoaa mahtavan kokemuksen, joka sisältää kauniita grafiikoita, mielenkiintoisia hahmoja, sekä yleisesti toimivia mekaniikoita. Peli tulee olemaan saatavilla Suomessa ainakin Windowsille, esimerkiksi Steamin kautta.

Pelin Lost Ark ominaisuudet ja kauniit visuaaliset ominaisuudet tulevat esille sen verkkosivuilla.

Nettipeleissä on lyötävä vetoa järjellä, ei sydämellä

Nettipelaamisen suosio kasvanut hurjasti viime vuosikymmeninä. Myös kasinopelit, joiden joukkoon pasianssikin kuuluu, ovat suomalaisten suosiossa. Tämän lisäksi pelataan paljon vedonlyöntiä varsinkin jääkiekossa, raviurheilussa ja jalkapallossa. Suuren suosion seurauksena nettipelaamisen turvallisuuteen ja vastuullisuuteen on alettu kiinnittää enemmän huomiota. Tässä artikkelissa perehdytään siihen, miksi nettikasinoissa ei kannata lyödä vetoa tunnepohjalta.

Vedonlyönnin ja kasinopelaamisen riskit

Vedonlyönti ja erilaiset kasinopelit ovat suomalaisten keskuudessa. Veikkauksen peleihin pystyy osallistumaan jopa ruokakauppojen ja kioskien pelikupongeilla. Lisäksi peliautomaatit ovat olleet tuttu näky ruokakauppojen auloissa.

Nykyään vedonlyöntiä ja muita kasinopelejä pelataan enimmäkseen kuitenkin verkossa. Näin ei tarvitse lähteä kotisohvaa pidemmälle pelatakseen. Toisaalta tässä piileekin riski, että tulee pelattua hieman useammin kuin oli suunnitellut. Tämän takia on pyrittävä käyttämään nettikasinoihin vain sen verran rahaa kuin itsellä on varaa.

Vedonlyönti on varsinkin urheilun ystävälle jännitystä tarjoava harrastus, mutta liiallinen pelaaminen ei ole koskaan hyväksi. Sama pätee myös pasianssiin, joka on varsin strateginen peli. Kun pelissä kehittyy, voi tulla houkutus siirtyä seuraavalle pelitasolle.

Ilmainen pelaaminen on myös vaihtoehto

Suomalaistenkin suosima pasianssi on monella pelisivustolla täysin ilmainen peli. Pelaajan ei tarvitse siis välttämättä edes käyttää rahaa peliin. Sama pätee muihinkin perinteisempiin kasinopeleihin. Näin välttyy rahapelaamisen riskeiltä, mutta pääsee silti kehittymään kiinnostavan pelin parissa.

Vedonlyöntiä ei yleensä pysty pelaamaan täysin ilmaiseksi, ellei pelaa ilmaisilla bonuksilla. Toisaalta aina voi analysoida jääkiekkopelien tuloksia ihan vain huvin vuoksi ja arvailla otteluiden lopputuloksia. Tämä voi olla hyvä vaihtoehto, jos ei ole aikaisemmin harrastanut vedonlyöntiä rahapelinä.

Kun harkitsee, ei tule hosuttua

Sekä pasianssin kaltaisissa strategisissa peleissä että vedonlyönnissä hyvästä päättelykyvystä on paljon hyötyä. Nykyajan maailmassa moni on tottunut hosumaan ja tekemään päätöksiä aivan liian nopeasti. Jos kuitenkin pysähtyisi miettimään välillä, voi yllättäen tajuta, että on tehnyt viisaampia päätöksiä. Tämän takia sanotaankin, että hiljaa hyvä tulee.

Kun ei hosu pelatessa liikaa, ei tule vahingossa pelanneeksi liikaa. Pysähtyminen ja taukojen pitäminen siis vähentää rahapelaamisen riskejä.

Samalla voi oppia myös jotain uutta

Monissa rahapeleissä voi oppia jotain uutta, kun yrittää käyttää aivojaan tunteiden sijasta. Varsinkin vedonlyöntiä pelatessa voi yllättyä, miten eri tavalla suosikkilajinsa voi oppia näkemään. Harva on aikaisemmin analysoinut sitä, kumman joukkueen hallussa pallo on eniten. Jos harrastaa urheilua, voi tätä tietoa käyttää hyödyksi pelikentälläkin.

Mikäli strategiset nettipelit, kuten Spider pasianssi, kiinnostavat, voi niidenkin avulla kehittää esimerkiksi matemaattisia taitojaan. Tämä tapahtuu lähes puolivahingossa, kun miettii mahdollisia pelisiirtoja etukäteen. Moni ei ehkä ole aikaisemmin ollut hyvä päättelemään, mutta strategista peliä pelatessa oppii olemaan kärsivällisempi.

Kaikissa nettipeleissä ei toki pysty kehittämään itseään, vaan osa on luotu yksinomaan viihdettä ajatelleen.

Vastuullisen pelaamisen työkalut ehkäisevät haittoja

Kaiken edellä mainitun lisäksi nettikasinot ja pelisivustot pyrkivät ehkäisemään pelihaittoja monin eri keinoin. On yleistä, että sivustolla pelaaja pystyy rajoittamaan pelaamistaan itse. Kun pelaa järjellä, osaa paremmin arvioida, millaiset rajoitukset voisivat olla sopivat.

Vaikka tunteet ottaisivatkin vallan pelaajasta, on joissakin nettikasinoissa myös pelimittari. Se mittaa sitä, miten suurella todennäköisyydellä pelaaja kärsii peliongelmista. Näin pelaajan ei tarvitse tehdä kovin paljon itsearviointia pelaamisen suhteen.

Järjellä pelaaminen on aina parempi vaihtoehto

Vastuullinen pelaaminen on erityisen tärkeää nyt, kun nettikasinoiden tarjonta on laajimmillaan. Vedonlyönnissä ja strategisissa nettipeleissä, kuten pasianssissa, pääsee myös kehittymään ja viihtymään. Tämä onnistuu kuitenkin vain silloin, kun osaa rajoittaa pelaamistaan tarpeeksi ja harkita pelipäätöksiään.